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我的圣光不可能这么冷淡:游戏设定

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    生命只有一条,单位受到致死攻击则死亡。

    夸张点说比如一个20多级的超凡单位已经是可以豁免常规的物理攻击,但是你用一把巴雷特一样可以一发子将其弹爆头击杀。

    或者是一名传奇射手的一箭可以射死巨龙,假设射击1级的史莱姆时被躲过,则判定这次攻击被miss    这是一直以来都想写的,但是掌握平衡非常难~    大陆的常规战力等级为6级(训练有素的人类士兵,参照英雄无敌里的13阶兵种)    10级以后是精英模板(参照英雄无敌里的46阶兵种)    20级后是超凡(参照天使,龙,恶魔)    30级后是传奇(相当于天使,龙,恶魔中的英雄单位)    40级史诗(已经触摸到神灵的领域,参考神灵的仆从)    50级神话(神灵)    可以预见,等级提升会非!常!慢!。

    基础设定:    参考依塔之柱的异界设定,玩家降生到伊米尔大陆拥有一定量的圣核。

    消耗圣核可以获得3次的基础复活的机会,有部分珍贵道具可以增加圣核的数量,复活次数用后完需要删号重建人物。

    死亡后的玩家会在自己设定的复活点(城市的神殿)复活,复活的玩家保留等级但是会掉落全部的装备,并且会遗忘部分战斗技能,生活技能,需要重新进行学习。

    技能的学习需要依靠大量的训练。

    《我的圣光不可能这么冷淡》重生到刚洞房的军婚全文字更新,牢记网址 : http://www.ramwebs.com/htmls/891549.htm
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