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我的圣光不可能这么冷淡:第四十五章 遗迹攻略VI

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    周围几名玩家已经进入了梦乡,不远处安特带着一队守夜人在营地内巡视着。

    靠在墙角的圣骑士的紧了紧身上裹着的毛毯,开始思考之前触发的任务。

    这应该是另一个隐藏任务,前置条件是要发现大妖精们的存在,然后要拥有足够的武力能够抵御来自大妖精们的袭击。当双方战斗的程度达到一定阶段,大妖精之王便会现身讲和。

    玩家们可以选择接受或者不接受,有足够实力的玩家们可以选择不接受,最后剿灭大妖精的族群,应该有其他的奖励。

    而选择了接受的玩家们需要引导它们去讨伐狮蝎,这是一个非常重要的触发条件,这一点倒是和拉斐尔一行接取的任务重叠了,阴差阳错下触发了这个任务。

    按照剧情的发展,就算没有自己等人的出现,大妖精们为了崛起终有一天也会除掉它们头上的达摩克利斯之剑。

    玩家们在这里只是起到了一些催化作用而已。

    不得不说缘分是一种非常奇妙的存在。

    理清了思路的圣骑士摇了摇头,随后进入了梦乡。

    当第一抹晨曦出现在天边,整个营地都苏醒了过来。

    拉斐尔有些庆幸,在昨天的战斗中攻略组的玩家们并没有太大的损失。

    考虑到祭台的空间有限,圣骑士从攻略组中挑选了22名精锐玩家重新配置队伍,让出了一些位置给大妖精的战斗单位。

    另一边的大妖精布塔则是带着2名精英牛头怪和5名等级最高的大妖精武士加入了队伍中。

    拉斐尔曾经在好奇之余询问过布塔牛头人的由来。

    按照大妖精的说法,牛头怪原本是遗迹内的原生物种,被大妖精征服后加入了它们的族群,成为一股强大的战力。

    一行人很快完成了休整。

    这支由3个种族混成的队伍顺着长长的阶梯登上祭台。

    祭台是一座金字塔般的建筑,建造年代已经无从考证,外表异常光滑,不知道是由何种工艺打造。只有一条石梯通向最顶端,石梯异常狭窄,勉强够一名牛头怪或者是4名玩家并肩同行。

    拉斐尔曾考虑过在石梯上布置远程部队,被身为射手指挥的杰拉比否决了,弓箭手表示石梯上的射击角度非常差,而且根本没有躲避空间,最终不得不放弃。

    祭台整体呈方形,两边树立着一些残破的石柱,中间是一座兽人风格的神庙,神庙的大门洞开着,圣骑士伸头看去,内部一片漆黑看的不太真切。

    情报官小姐,我们要开始干活了。

    放弃了打量后拉斐尔准备直接开始攻略。

    明白指挥官,祝您武运昌盛。

    cio构建了战场建模,祭台的全息地图显示在可视界面的一角,算上拉斐尔一共有30个友方单位。

    兰朵,试探射击!

    法师闻言搓了个火球丢进了神庙,大约3秒过后,火球发生了爆炸,神庙内传出沉闷的声响。

    随后是愤怒的咆哮声。

    一个庞大的黑影飞了出来,盘旋了一圈后落在了神庙的顶部仰天咆哮。

    晨曦照出了它的身影,这是一只通体漆黑,有着狮身人面蝎尾的怪物,如同蝙蝠般的翅膀在背后张开,看起来比站立的牛头人更加高大,两只像恶魔一样的犄角向前弯曲,上下颚各有三排利齿,蓝色的眼睛发出慑人目光。

    然而这还不是结束,伴随着阵阵嘶吼,神庙中又走出了另一只狮蝎。

    开局双**!?

    难道是上次攻略运气好,另一只出去了?

    其实原本就是有两只**?

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